C++ – Funções inline
É um recurso de otimização de código e desempenho através da declaração das instruções de um método na sua própria declaração (protótipo).
Exemplo:
Supondo que há em uma classe um método que some o valor 10 ao atributo “x” da própria classe a sua declaração convencional no arquivo header (.h) seria:
void somaDez ();
no arquivo .cpp este método seria implementado da seguinte forma:
void Class::somaDez ()
{x += 10;
}
A declaração inline da função consiste em, no próprio arquivo header (.h), declarar a instrução a ser executada pelo método:
Exemplo:
void somaDez() { x += 10;} //declaração inline
Vantagens – por que usar?
Quando funções inline são utilizadas o compilador não desvia a execução do código quando o método é utlizado, ao invés disso o compilador copia as instruções daquela função para o local onde o método é chamado.
Desta forma a execução é sequencial e ganhasse desempenho. Deve ser utilizado para métodos com poucas instruções (de 1 a ~4 linhas) que são utilizados frequentemente pelo programa.
Desvantagens – quando não usar
Não deve ser utilizado para funções com grande número de instruções (mais que ~4 linhas) pois como o código é copiado para o local onde o método é chamado isso deve aumentar o tamanho do executável.




